小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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发起者是我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名的萌系项目当过美宣一类的职位。……【要求】Unity/Cocos等都可以。……主要缺客户端做功能,服务器需要一工作量:我打算租一个阿里云,我们游戏只需要做一个账号保存用户信息(等级

最后的阳光 The Last Sunshine

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攀爬那座高山,用希望的水晶山上的白云之巅收集阳光。打破黑暗,重见光明。……故事讲的是世界末日,英雄之子找到了当年封印恶魔的水晶,可惜水晶的能量已经消失了,需要重新充能,英雄之子需要去攀登高山山顶收集阳光以便拯救世界……进行游戏黑漆漆的山洞里,没有一点点的阳光,你需要拿着你的火把照亮山洞,来看自己前进的道路,但是不要忘记

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

indienova.com/groups/post/2100

A声源与B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……顺子: 在A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance……(x1, y1, x2, y2);第一个设置A的坐标,第二个设置B的坐标当这个距离小于等于你要的值就触发播放音效

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……有时扔手机也不会触发.所以,对此我们的建议是:还请适度合理的进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……工作日工作日作为你的“假期”,你可以选择深耕某一学习方法,也可以为全托班赚外快。……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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不同的是,这个节日活动是在晚上9才举行。活动开始后,波西亚城中会随机部署很多徽章。……玩家可以在里边历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……要实现敌人从A移动到B的这个行为就需要脚本的帮助。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

屠夫(BUTCHER)

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地下窝点!后世界末日!丛林!...大开杀戒吧!!!大开你的脑洞,丰富你的想象!……用各种你所能想到的方式要了敌人的狗命吧如果你能想到的最美的画面是-把尸体踢进熔岩坑里,然后用血来装饰墙壁……沉浸在一个邪恶的,沉重的音乐背景的黑暗氛围(当你踢周围的尸体的时候) 死的惨:扔熔岩融化了,或让食人鱼吃了

版本:Early Access


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